.: Classic Vgames from the 80's - Pagina 4
Ispirato all'omonimo film (in Italia: Aliens scontro finale), il videogame si presenta bene per l'epoca, con una serie di aspetti estremamente positivi e coinvolgenti. Il personaggio che interpretate è ovviamente la mitica Ripley del film, o in alternativa come secondo il caporale Hicks. Lo scenario è esattamente quello del film: la piccola Rebecca è stata rapita e voi dovete andare a salvarla. Il pianeta è ovviamente infestato e gli Alien che vi si presenteranno saranno di ogni forma e colore: ce ne sono davvero di tutti i tipi, ovviamente quasi tutti creati per il videogame! Una delle cose più divertenti del gioco è l'interazione con scale, livelli multipli, la possibilità di prendere l'ascensore e di guidare il veicolo corazzato piuttosto che l'esoscheletro elevatore per potenziarvi. Inoltre, il gioco cambia spesso punto di vista, permettendovi di sparare da tutti i lati per accoppare più alieni (le immagini parlano da sole). Alcune armi poi sono favolose, come il lanciafiamme che tosta ben bene i piccoli alieni dispettosi. Ma la cosa migliore è la costante presenza del radar... che esattamente come nel film vi avvisa della presenza di alieni nelle vicinanze! E non preoccupatevi... avrete l'occasione di prendere a calcioni nel culo la regina degli Alien, proprio come nel film :P
La storia ha inizio in un magico mondo, governato da un signore della guerra (il famigerato e terribile Death Adder!), il quale dopo aver imprigionato il re buono che dava pace e prosperità a tutta la gente e che garantiva la giustizia tra il suo popolo, vuole portare morte e distruzione (trama molto originale^^). Saranno i nostri tre eroi a cercare di sistemare questa situazione che si è venuta a creare, liberare il re ed uccidere il malvagio. In Golden Axe sarà possibile impersonare tre diversi eroi (Il nano, la guerriera amazzone e il guerriero barbaro) ciascuno con le proprie caratteristiche (magia, velocità di attacco, danno e resistenza ai colpi). Il gioco gode della sua originalità in molti punti, in particolare il poter cavalcare creature magiche rubate al nemico, che rendono le vostre caratteristiche (velocità, forza, attacco) di gran lunga superiori. Un'altra caratteristica che rende il gioco ancora più appetibile è la possibilità di lanciare un incantesimo nelle fasi critiche contro i nemici raccogliendo delle boccette contententi il “mana”: più ne accumulerete più distruttivo diverrà il vostro incantesimo !! Il mana va però esaurendosi se viene utilizzato, e sarà possibile riutilizzare la magia solo dopo aver trovato altro mana... è qui che entrano scena dei buffi nanetti dal vestito blu o verde, che ci permetteranno, colpendoli, di arricchirci di nuovo mana e cibo per l'energia. I nanetti appariranno durante gli intervalli o durante il gioco e vanno colpiti alla svelta, poichè le loro apparizioni saranno sempre fugaci. In Golden Axe La giocabilità è molto elevata, e rende questo gioco, nonostante gli anni trascorsi, ancora moderno e appetibilissimo per una stragrande fetta di “pubblico videoludico”. L’aspetto grafico e le animazioni sono stupendi per l'epoca. Si noti anche che la pericolosità dei nemici: è possibile misurarla a seconda del loro colore (quelli con la casacca verde sono i più innocui, quelli con la casacca rossa ce ne vuole prima di ucciderli). Un dieci più va in particolare alle sequenze degli incantesimi molto suggestive e veramente ben fatte: ogni personaggio aveva il suo elemento protettore: terra per il barbaro, fuoco per l'amazzone, fulmini per il nano. Il sonoro è abbastanza adeguato al gioco, ogni quadro possiede la propria musica di fondo, le grida di morte soprattutto sono ben realizzate. Golden Axe ha indubbiamente contribuito a spianare la strada a moltissimi giochi più moderni dal picchiaduro, ai vari Action GdR. Il Gioco ha riscontrato tanto successo da dar vita a altri due sequel, che seppur in tono minore, hanno continuato a far vivere la magia del mitico primo episodio con l'introduzione di nuovi personaggi.
Gyruss è una conversione fedele della versione per Coin Op: si tratta di un originalissimo sparatutto circolare (space shoot 'em ups), uno dei primi o forse addirittura il primo di questo genere, un dolce e sublime incrocio tra Galaga e Tempest, dove il tuo compito è quello di salvare la Via Lattea e il sistema solare dalle invasioni aliene. Dovrai conquistare i nove pianeti uno ad uno sconfiggendo tre orde di astronavi nemiche ad ogni tappa, cominciando da Urano fino a raggiungere la Terra. L’avventura è intervallata con dei divertenti "bonus stage" nei quali potrai arricchire il tuo arsenale e il tuo punteggio e perchè no aggiungere anche qualche vita alla tua riserva. Pur essendo dell'inizio anni '80 Gyruss presenta un'alta giocabilità e una grafica superiore a molti altri giochi prodotti in quel periodo . La musica di sottofondo è semplicemente indimenticabile una delle prime musiche per quel genere fatta davvero bene, soprattutto quando per la prima volta conquisti un pianeta e l'astronave si appresta ad atterrare. Una chicca da non dimenticare!!
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